3D Touch: Vad är det och hur fungerar det?
I de senaste modellerna av smartphones från AppleEn tryckkänslig skärm är installerad, som bokstavligen matar ut interaktion med pekskärmen till en annan dimension. Förutom att röra, svjapa eller gester där två eller flera fingrar är inblandade (så kallad multitouch), kan iPhone 6s också reagera på presskraften. Således kan enheten, tillsammans med detekteringen av fingerrörelsen i två dimensioner (längs X- och Y-axlarna) registrera sig för ett skärmskifte längs Z-axeln. Tekniken kallas den nya multitouchgenerationen. Så vad är det - 3D Touch? Hur fungerar det? Varför är det så viktigt? Och finns det en 3D Touch i iPhone SE?
Varför är det nödvändigt?
3D Touch ger ytterligare funktioneringångskontroll. Detta liknar närvaron av en 2-knapps mus: en lätt knapp på skärmen motsvarar att klicka på vänster knapp och trycket är som att trycka på höger knapp.
Det bör tas i åtanke att 3D Touch i iPhone ärInte Force Touch-tekniken som används i Apple Watch och MacBook-spåren. Sistnämnden registrerar bara en touch, och den första upptäcker 2 trycknivåer: mjukt och hårt. På startskärmen på telefonen lätt att trycka på en programikon lanserar snabbmenyn "Quick Steps" - genvägar till ofta använda funktioner som skjuter selfie eller skriva ett textmeddelande. Ett starkare tryck på ett av alternativen utför denna åtgärd.
Mjukt tryck kan du också visainnehållet i ett e-postmeddelande eller en webbplats, och en hårdare kommer att öppna det valda meddelandet eller sidan. Medan bara några få applikationer stöder denna teknik, men som med multitouch är det troligt att det i spel kommer att finna mer användning.
3D Touch i iPhone: Vad är det och hur fungerar det?
Smartphone känner av pressningskraften medMikroskopiska sensorer inbyggda i flera lager av skärmen. Apple själv talar om 3D Touch, vilket är en sådan "teknik som börjar med en bildskärm som detekterar det applicerade trycket". Mer exakt skapar trycket krafter som detekteras av sensorer, som kallas spänningsgaser.
Som sensorer används material,vilken ändrar den elektriska signalen under böjning. En deformation orsakas av att man trycker på skärmen. Böjer även vanligt glas, men iPhone 6s använder en mer flexibel, speciellt tillverkad av tillverkaren Corning glas.
De flesta sensoriska enheter bestämmerrörande displayen med en "kapacitans": de elektriska signaler som passerar genom kretsarna ändras när de kommer i kontakt med kondensatorn, dvs ett föremål som bär en elektrisk laddning, såsom en mänsklig kropp. När fingret rör en ledande yta, såsom glas, stänger den kretsen med de kapacitiva sensorerna under panelens yta, vilket resulterar i en detekterbar förändring av den elektriska signalen.
Kapacitiva sensorer
Touch sensorer är ofta gjorda avindiumtennoxid (ITO), ett optiskt transparent material som leder elektricitet. De kan betraktas som ledningar i en kedja, för det är så hur de beter sig, även om sensorerna själva representerar ett fläck av prickar på skärmen.
Kapacitiva sensorer är integrerade i bakgrundsbelysningeniPhone display, och varje gång de mäter mikroskopisk förändring i avståndet mellan glasytan och tryckgivarmatrisen storlek av 8 x 12. Tekniken kan verka enkel, men det är inte så för mätning av avståndet mellan två tvådimensionella ytor har en liten räckvidd. Bestämning av hur starkt krökt glas kräver komplexa algoritmer.
Apple Solution
Patent avslöjar delvis vad en 3D Touch är. Dessa är kapacitiva sensorer, gjorda i form av en av flera serpentin-kretsar, vilka motsvarar orienteringen av de krafter som detekteras av huvudsträngmätarna. Enligt ett annat patent innefattar tekniken 2 lager av sensorer. Den första tjänar till att bestämma kraften och den andra tjänar till att kompensera för temperaturen, eftersom värme kan leda till expansion av material och potentialen för utseendet av falska signaler. I hörnen av gallersensorer roteras med 45 °, för att detektera deformationen längs hörnet, och de interna sensorerna är orienterade parallellt med kanterna på displayen.
Förändringar i den elektriska signalen orsakad avfysiska krafter på varje belastningscell bestämma den så kallade. kraftcentrum, och sedan jämföra värdena med lägena hos närliggande sensorer, så att positionen och trycknivån är inställda. Som sagt i patenten, kopplar skärmen "den uppmätta skillnaden med den elektroniska enheten". Till exempel, om iPhone får mer information till vänster än till höger, trycks det uppenbarligen en sida av displayen. När du rör skärmens mittpunkt kommer signalerna att vara symmetriska. Således kan du få en ganska korrekt bild av var och hur mycket kraft som tillämpas.
Tekniken används i smarttelefonmodellerApple sedan 6s, så för de som undrar om det finns en 3D Touch på iPhone SE kommer svaret att vara negativt. Den minsta rollen i detta spelade också priset på enheten, dess lilla storlek och komplexiteten i massproduktionen.
Hur aktiveras 3D Touch i iPhone 6? Som standard är den här funktionen redan aktiverad. Men du kan stänga av och på igen, om så önskas. För att göra detta, välj alternativet "Special features", sedan - 3D Touch - och välj tillståndet till önskat läge i de allmänna inställningarna.
Varför är detta viktigt?
Många är fortfarande förvirrad över det faktum att detta ärså är 3D Touch, förvirra det med en lång press - en gest som redan finns på de flesta sensoriska enheter. Till exempel kan peka och hålla användas för att välja text eller flytta / ta bort program från huvudskärmen. I princip kan en svag och stark depression simuleras med hjälp av långvarig metod, men det blir inte så effektivt.
Varför är 3D Touch mer än bara ett trick?
Av natur, långvarig retentionnågon tid. Det tar ungefär 0,5 sekunder, så att det fungerade, medan trycka ger omedelbar respons på användarens åtgärder. I det ligger den största fördelen med iPhone 3D Touch sparar denna teknik tid och förbättrar prestandan hos smartphone.
För att skapa en känsla av beröring, tillämpavibration. Apple har redan använt haptiken i MacBook-pekplattan, som inte riktigt går ner, men vibrerar istället, simulerar en knappklick. Detta uppnås med en liten motoriserad enhet som heter Taptic Engine.
återkoppling
Taptic Engine i iPhone 6s smartphone gertaktil återkoppling nästan i realtid. Apple hävdar att vibreringssystemet för en vanlig telefon kräver minst 10 svängningar för att nå full effekt, men för att starta och stoppa Taptic Engine krävs endast 1 cykel, som varar 10 eller 15 ms för en mini eller full feedback. Detta ger en tydlig taktil känsla för mjuk och hård pressning.
Experter är imponerade av känslan av feedbackiPhone. Sensorerna bestämmer kraften, och sedan ger Taptic Engine det korrekta svaret. Denna kombination skapar ett mycket övertygande klick utan att flytta delar.
En komplex och dyr lösning
Apple var inte det första företaget som skapadetryckkänslig telefon, men det har inneburit betydande investeringar i denna teknik. Tekniskt sett är hårdvaran för att skapa en bildskärm som är kapabel för detta oerhört komplex. Det tar tid, stora kostnader och investeringar i produktion. Eftersom idéen om 3D Touch inte är innovativ, berodde iPhone 6s framgång på hur väl dess känslighet för tryck realiserades. Och Apple lyckades.