/ / Passage of "Assassin Creed": intressant, spännande, ovanligt!

Passage av "Assassin Creed": intressant, spännande, ovanligt!

Spelet "Assassin Creed" kombinerar händelser,ansluten på samma gång med vår tid och med korsgångens tider. Vetenskapsmannen, som utvecklade en DNA-läsning för minnena av sina förfäder, väljer Desmons "modell" som experimentell modell, eftersom hans förfader är den stora Assassin Altair. Här börjar "Assassin Creed". I den här artikeln kommer vi kortfattat att diskutera vad och hur man gör det korrekt i spelet.

Tomten

Händelser i det förflutna överlappar med vad som händeridag. Men i laboratoriet, som du vet, finns det inget intressant - bara några få rum. Men passagen av Assassin Creed i det förflutna är ett verkligt uppdrag. I början kommer endast vissa områden att finnas tillgängliga. Men när vi går framåt kommer minnespartitionerna att kollapsa permanent.

Assassin Creed

Början

Den första uppgiften är att döda köpman Tamir. Behöver smyga upp bakom honom vid handel disken och sjunker Hidden Blade Blade, då du behöver för att snabbt fly ur häktet.

Vidare finner vi i nordöstra ett sjukhus av munkar. För att utföra Garnier här måste du följa en massa munkar och sedan komma närmare för att besegra honom i ett hopp. Det är bara att leverera pennan.

Ytterligare passage av Assassin Creed är intekommer att göra utan munkar. Vi gör vägen förbi vakterna i mängden. Vid ett tillfälle när vi kommer in i rummet med dörren öppen, kommer fienden att attackera hjälten. Korrekt motattack "sprida" allt och gå till trappan. Nu är det fortfarande att driva publiken och komma ikapp med Talal. Precis som tidigare attackerar vi honom i ett hopp med hjälp av Hidden Blade. Härifrån gömmer vi oss och kör till presidiet för mördare.

Ytterligare passage av Assassin Creed är kopplad tillWilliam de Mont Ferrat. I söder, inte långt från slottet, måste du slash det med ett glidande blad på torget, men att gå igenom den avvikande slangen är inte det svåraste här. Vi måste snabbt gömma, skjuta ut vaktet och klättra uppför trappan till taket i det norra hörnet av gränden och ner träplattformarna till andra sidan av staketet.

Nu måste vi ta itu med Honey Addin. Återigen gömmer vi oss i vita prästers folkmassa och vi närmar oss honom. Ta tag i honom och lyssna på ett ovanligt tal, du måste göra det för att släppa din bror. Efter att ha förstått här kör vi till taket på trappan. Härifrån går vi vidare till byrået.

Följande händelser är intressanta att döda helamarauding grupper. På balkongen väntar vi tills de oförskämda börjar bränna böcker, först sedan tyst förstör dem en efter en. När vi kommit fram till Jubair, fångar vi honom och kämpar honom i ett hopp. Det viktigaste är att gömma sig från jakten och springa över hustaken.

Assassin Creed 2 passage

Sista offer i minnesblock nummer 5kommer att sibrera. Här gör du dig genom kajarna och inte röra någonting, även förbipasserande, du behöver hitta en plattform med en vakt. Efter att ha dödat honom måste du räkna ut det med tre mer och en bågskytte, flytta över stolpen. Nu klättrar vi ombord på skeppet, men bara för att se Sibrant från sternen. Efter att ha tagit honom av vakten framför skeppet, kör vi i hans riktning och betecknar i förväg som ett mål. Härifrån går vi till fyren, och sedan återvänder vi till byrået vid inläggen.

Nu kommer vi till begravningen i södra kvarteret. Här väntar vi på en spektakulär kamp efter ceremonin. När vi attackeras av Robert attackerar vi honom med vårt blad. Nu gömmer vi sig från templarna, som vi kan. Men det här är bara början på manuset. Senare visar det sig att det var en falsk templar tjej. Den verkliga fienden måste sökas i Arsuf. Genom striderna med säkerheten går vi in ​​i en kamp med Robert och enligt det välkända systemet bestämmer Hidden Blade allt.

I minnesblock 7 går vi till ett möte med Al Mualim påfort. Men innan du måste slå ett par grupper: en stor och den andra - tidigare kamrater. I det andra fallet slänger vi några av dem från skottet. Men nu går vi vidare, vi befinner oss nya vänner, varifrån vi går till fästningens bakgård. I en strid med en träffad bastard använder vi ett vanligt svärd, du kan självklart använda en motattack, men i händelse av misslyckande finns det risk för omedelbar död. Detta är inte slutet på historien. Nu är fienden ännu mer tidigare. Men motattack med svärdet bestämmer allt. Vänster ensam med Al Mualim, börja bara slå honom, och när dimmen rensar, kan du redan använda motstrecket med ett blad. Nu är allt över, nu är hjälten tillbaka till verkligheten.

"Assassin Creed 2"

I nästa artikel kommer vi att beröra spelet "Assassin Creed 2." Passage av denna del kommer också att glädja alla spelare.

Vi återvänder till sista delen av första delen. Alla tecken och ramar som Desmond såg mellan övergångar på uppdrag blir nu verkliga. Med hjälp av "Eyes of Eagle" ser hjälten den blodiga graffiten. Nästa är bildtexten och utdrag ur minnesblocken.

passerar assassin creed 4

De första delarna av spelet förbereder oss för mer komplexa ochmystiska äventyr. Ser framåt, vi kan säga att passerar Assassin Kreta 4 är den mest kompletta och mest spännande delen av spelet. Många speltid kommer att äga rum på vattnet där Desmons förfader, Edward Kenway, kommer att delta i de blodiga striderna.

Läs mer: