/ Hur siktar man i CSS V34? Standard syn för CSS V34

Hur siktar man i CSS V34? Standard syn för CSS V34

Lagskytt är ett spel därAnvändarna är indelade i två motsatta lag och uppfyller den uppgift som tilldelats dem. Detta kan vara det enklaste läget - att döda alla motståndare och försök att inte förgås. Men det finns andra - till exempel, ett lag ska lägga en bomb och spränga nivån, och den andra får inte tillåta det.

Ibland behöver ett lag spara gisslan, ibland -håll en viss punkt på kartan och så vidare. I allmänhet finns det många varianter, och alla skiljer sig från spel till spel. Men den förra är fortfarande det faktum att du kommer att behöva en tillräckligt hög kompetens för att lyckas i ett sådant spel. Tvärtom, du motsätter dig samma som dig, användare, snarare än artificiell intelligens. Därför behöver du absolut alla tillgängliga metoder som hjälper dig att uppnå perfektion. Allt är viktigt här - även synen på siktet. Därefter kommer vi att prata om hur du minskar omfattningen i CSS v34, liksom i tidigare versioner av detta projekt.

Minskar siktens storlek i piratkopierad version

Som du lätt kan förstå är synen storleken mycket viktig parameter. När allt är klart är det ganska stort, vilket inte tillåter dig att riktigt sikta. Därför undrar många spelare hur man ska minska räckvidden.

hur man minskar synen i css v34

I CSS V34 och i tidigare versioner av detta spel görs det på olika sätt, så det är värt att överväga båda alternativen.

Först och främst uppmärksamma piratenen version som spelarna använde under en lång tid, tills en uppdatering kom ut som förändrades mycket i spelet, inklusive lag som ansvarar för att ändra räckvidd.

Så, du behöver ett konsolkommandocl_crosshairscale - det är ansvaret för storleken på din syn. Om du har ett värde under 2000 kommer din syn att vara nära den vanliga, men om du ökar värdet inom 5000 kommer det att bli lite mindre - men inte för mycket. Om du fortsätter att öka denna parameter upp till tjugo tusen så får du en liten syn.

Om du behöver en knappt märkbar syn, skriv sedan invärdet över fyrtio tusen - då kan du sikta absolut på vilken del av kroppen som helst med hög noggrannhet, men du behöver fortfarande inte tappa bort den lilla punkten på bildskärmen. Nu känner du laget till den piratkopierade versionen av spelet och förstår hur man kan minska räckvidden. I CSS V34 är processen lite annorlunda, men det kommer att diskuteras senare. Nu är det värt att överväga andra åtgärder som du enkelt kan ta med din egen syn.

Expansionseliminering

Alla som spelar CSS vet att när vapen expanderar räcker vapenets omfattning. Och ju längre varv, desto bredare är det - och ju högre spridningen av kulor.

lasersyn för css v34

Nu vet du hur du siktar i CSS, V34 är en version som inte längre tillåter dig att eliminera expansionen, så det här rådet är bara lämpligt för ägarna av en piratkopierad version.

Du behöver kommandot cl_dynamiccrosshair, försom kommer att behöva föreskriva värdet "0" - med en sådan kombination kommer räckvidden alltid att vara densamma som du frågade honom, expansionen kommer inte att uppstå. Faktum är att du får en slags lasersikt för CSS, V34-versionen, berövade användare av denna möjlighet, och i en mening är det sant, eftersom användningen av ett sådant kommando inte är rättvist.

Ändra synvinkeln

Många användare åsidosätter det faktum attvarför de borde ha en svart syn för CSS V34 eller tidigare (detta är inte viktigt). Trots allt är den svarta synen, särskilt om den är reducerad i storlek, inte synlig alls i någon bakgrund. Och det medför mycket besvär.

svart syn för css v34

Du kan lösa detta problem genom att använda sammakonsolkommandon - skriv in cl_crosshaircolor, och du får möjlighet att ändra färgen på din syn. Värdet "0" ger grön färg, "1" - röd, "2" - blå, "3" - gul och "4" - blå. Som du kan se finns det inte så många alternativ, men denna fel åtgärdades under uppgraderingen, så du kan måla din crosshair i vilken färg som helst. För CSS V34 i allmänhet är alla kommandon olika, så det är dags att uppmärksamma denna version.

Siktens storlek i den licensierade versionen

Om du är ägare till den licensierade versionendet här spelet med de senaste uppdateringarna installerade, kommer det vanliga kommandot att ändra storleken på dig inte fungera. Nu måste du använda kommandot cl_crosshairsize. Standardsynan för CSS V34 ställs in med värdet "1", och siktreduktionen uppstår när du ställer in ett högre värde för det här kommandot.

crosshair för css v34

Som du kan se är allt ganska enkelt, så dessa förändringar påverkas inte särskilt av någonting.

Synsfärg i den licensierade versionen

Som tidigare nämnts, med siktens färg iDen nya versionen har blivit mycket bättre. Du kan fortfarande använda kommandot cl_crosshaircolor och de fem värdena upp till "4" som tidigare var tillgängliga. Men om du vill kan du ställa in värdet "5" och få tillgång till färgskalan. I raden anger du kommandona cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g och cl_crosshaircolor_b, och efter varje, som du kanske har gissat, måste du ange ett värde från "0" till "255". Detta är RGB-färgskalan, som låter dig ställa in absolut vilken färg som helst med ett digitalt värde.

standard syn för css v34

Om du inte är bekant med den här skalan kan duanvänd någon tabell i nätverket eller paletten i "Photoshop" - där kan du välja vilken färg du vill, och du kommer att erbjudas sin RGB-kod som du anger i spelet.

Syntjocklek

Bland annat har spelet lagts tillteam cl_crosshairthickness, vilket gör att du kan öka eller minska inte storleken på sikten själv, men tjockleken på dess linjer. Således kan du göra din lilla och bekväma men dåligt synliga syn, mer uppenbart på skärmen. Roligt spel för dig!

Läs mer: