"Stalker: Kriget av grupperingar." Och vilken sida kommer du att välja?
2007, Stalker: Shadow of Tjernobyl "har blivit en kultleksak och vann miljontals spelare hjärtan. Ukrainska utvecklare lyckades skapa något original, spännande och skrämmande. Prequel "Clear Sky" verkade det följande året och imponerade också, särskilt de som verkligen älskade spelet.
Faktionskrig
Historien om den andra serien av spel börjar med det faktum attstalkers komma in i mitten av zonen där utstötningen sker. Allt förändras dramatiskt, säkra områden blir fällor och många dör. Andra ställen, tvärtom, blir fria från anomalier, och därför lämpar sig för forskning. Stalkers förenar sig i grupper, och kriget börjar för ochartade zoner.
Historien om den andra delen berättar om legosoldatenEtt ärr som överlever efter flera utsläpp och finns i enheten "Clear Sky". Historien om denna grupp är fascinerande, och det är naturligtvis ingen mening att förstöra. Bättre att bekanta sig med modet "Stalker: Faktionsfel".
Dessutom
Det är ingen hemlighet att många spelare älskar spelet."Stalker". Mod "War of Factions" var ett bevis på hur mycket spelare behöver fortsätta eller komplettera huvudserien. Det här spelelementet uppträdde 2010, är nu tillgängligt fritt på Internet.
Vi vet redan vad den andra delen talar om.spel "Stalker: Clear Sky". Gruppkriget infaller snabbt och blir destruktivt. För att inte beröra storylinen igen, låt oss prata direkt om gameplayen.
Handlingsfrihet
"Stalker: Faktionskriget "är en gamer nio organisationer på vars sida du kan slåss. Innan du väljer ett val bör du undersöka all tillgänglig information, särskilt kraft. Detta inkluderar alla resurser som bestäms av stridsleveranser, antalet ockuperade territorier och fria trupper.
Att hjälpa dina allierade är nödvändigt hela tiden. Du kan flytta till sökandet efter ammunition, vapen och ammunition. Du kan exempelvis utföra specialbeställningar hos befälhavaren för att komma till en viss punkt och leverera lasten där. Om du gillar ett aktivt spel kan du gå till "städning" av poäng från andra organisationers krigare eller för att fånga och hålla in zoner. Allt detta kommer att bidra till att upprätthålla den allierade gruppens ställning.
ömsesidiga förbindelser
Projekt "Stalker: Kriget av grupperingar "har förberett ett ganska komplicerat system av rankningar och betyg. Om du bestämmer dig för att höja ditt rykte i din förening, kom ihåg att i andra är din "förtroende" mycket låg. För att få respekt i din grupp måste du slutföra uppdrag som hjälper till att förbättra relationerna mellan medlemmarna i organisationen. Om du dödar en av medlemmarna i en fientlig förening kommer du att få ett rykte av "fruktansvärt", vilket för alltid kommer att stänga dörren till denna gruppering.
Redan i början av spelet är du fortfarande neutral till"Clean Sky", "Mercenaries", "Stalkers", "Bandits", "Duty" och "Freedom". De återstående grupperna har din status "fientlig". När du väljer en framgångsrik union har du större chans att lyckas samarbeta med handlare som har allt du behöver.
För att omedelbart komma till "Bandits" måste du utförasärskild uppgift. Efter att ha fullföljt huvuddraget går du omedelbart in i tre squads. Om du har fått tillräckligt högt rykte kan du säkert gå till befälhavaren för den önskade gruppen och hålla med honom om att gå med. Därefter ges hjälten utrustning, varje organisation har en annan, och de viktigaste händelserna börjar.
undantag
Enligt diagrammet "Clear Sky", "Stalker: Faktionskriget "innebär att man går med i olika organisationer. Med denna gameplay kan du flytta från en grupp till en annan. Men att göra det är inte så lätt. Vi måste börja med "Clear Sky" och sedan gå till "Skuld" - "Stalkers" - "Freedom" och "Bandits". Endast i denna ordning kommer du inte att bryta relationerna med grupperna.
Förresten, till spelet "Stalker: Clear Sky "(" Faction of War ") mode skapades mer än en gång. Det finns också ett tillägg där du blir ledare för en av organisationerna. Således behöver du inte bara slutföra uppdrag, men följ dina underordnade, resurser och fort.
funktionen
Mod «Stalker: Faktionskriget har många nyanser och detaljer, som spelaren kommer att upptäcka under spelet. Det är viktigt att förstå att det inte kommer bli massscener av massakrer och mord. Spelet har aldrig haft stora fraktioner eller arméer. Spelarens huvuduppgift, oavsett vilken grupp han är i, är att hålla sina poäng och vinna tillbaka de fientliga för att expandera de allierade ägarnas territorium. Om storskalan uppstår är maximalt antal spelare 10 x 10.