/ / Hur man tittar på den dolda poolen i "Dota 2": alla sätt

Hur man ser den dolda poolen i "Dota 2": alla sätt

En spelare på vilken nivå som helst frågar sig hurTitta på den dolda poolen i "Dota 2". Denna term har betydelse, det finns ett sätt att bestämma det ungefär. Alla användare av denna information kommer att vara användbara.

Term betydelse

För att lära dig att titta på den dolda poolen i DotA 2 måste du först förstå vad det betyder.

Denna term betyder hur mycketofta kastar spelaren till användare som uppförde osportligt. För obscena uttalanden eller olämpligt beteende i spelet finns det rapporter som bestämmer nivån på hur personen beter sig i lagkamp.

dota 2 dold pool hur man ser ut
Ju fler klagomål en användare har desto merUnder denna parameter kommer kontot att utelämnas. Som ett resultat kan bara de personer som uppför sig osportingly gå med i en spelare. Att vinna med sådana kamrater kommer att bli extremt svårt, eftersom de reagerar aggressivt på något misstag och skyller på alla andra användare. Det är därför du behöver veta hur man tittar på den dolda poolen i "DotA 2", för att inte släppa till den här nivån.

Två mätvärden

Direkt sätt att titta på den dolda pooleni "DotA 2" Nej, eftersom i spelet för att bestämma en parameter är inte möjligt. Visst finns det ett beräkningsalternativ manuellt. För att göra detta, ta upp konsolen i ett öppet projekt och ange klientkommando Developer 1. Därefter skall följande ord anges - Dota_game_account_debug 1. Du kommer att se ett stort fönster med en hel del strängar och numeriska parametrar på sig att förstå, vid första anblicken, är det omöjligt. Spelaren ska vara intresserad av två av dem.

hur man ser den dolda Dot 2-poolen
Första radenPlayer_behavior_seq_num_last_report visar en parameter som beror på antalet rapporter som skickats till dig. Ju högre denna parameter, desto oftare kommer andra användare som har särskiljat sig till osportsligt beteende att komma in i laget för matchen, eftersom deras poäng också är hög.

Det andra värdet är Player_behavior_score_last_reportvisar en persons anständighet. Ju högre det är desto bättre, för samma kulturella spelare kommer att vara en del av laget. Den optimala mängden är 8000, normalt - från 7 till 9.

Läs mer: