Arrangemang av schackbitar på brädet och spelregler
Varje schackspel börjar med en och sammasamma. Spelare ordnar bitarna på brädet och ritar en rita, vem spelar vilken färg som spelas. Låt oss se hur schackbitarna är ordnade på brädet.
Slagfältet
Spelfältet i schack representeras avkvadrat, uppdelad i 64 små celler, målade i vitt och svart. Det var härifrån som uttrycket "i rutan". Det är värt att notera att kalla färger "vit och svart" är mer en hyllning till tradition. Schackbitar är gjorda av olika material - trä, ben, granit, marmor, bärnsten ... Därför blir det mer korrekt
Amatörspel äger oftast rum påoplacerat fält, men professionella partier spelas in. Därför, för att fixa rörelserna för spelare som använde markup, som liknar spelet av sjökamp. På ena sidan av schackbrädet finns siffror från 1 till 8, å andra sidan - latinska bokstäver från "A" till "H".
Placering av schackstycken på brädet börjar medcellerna A1. Från den här vinkeln är "vit" linjer byggda. Svarta figurer placeras exakt motsatta. Här är det nödvändigt att klargöra. I amatörspel är det inte viktigt vilken sida av styrelsen som ska spelas. I de officiella matcherna stämmer de precis som reglerna för att placera schackbitar anger.
Låt oss se alla siffror separat.
bonde
Den enklaste och svagaste siffran på tavlan, kunnasamtidigt att bli någon annan, men bara om den når slutet av styrelsen. Panterna går bara i en rak linje. De flyttar en ruta framåt. Undantaget är det första draget på bonden som står på startlinjen, men det kan inte "hoppa" i figuren som blockerar sin väg. Slå bönor uteslutande diagonalt för en kvadrat.
Placeringen av panter är mycket enkel. Om vi pratar om en professionell match, står de vita pjäserna i linje "2" och svart - i linje "7". Panterna stänger dina viktigaste "trupper".
torn
För att schackbitarna ska placeras påstyrelsen var korrekt, vi börjar med att placera bitarna från hörn av styrelsen. I cellerna A1 och A8 placeras vita röker. Ett annat namn är turnén, eller i folkfolkets torn. Så de är en slags stöd för dina trupper på flankerna. Han går och slår bara röket i en rak linje och kan inte hoppa över andra figurer. Med rätt användning kommer denna figur att ligga till grund för ditt försvar.
häst
Kanske den mest mångsidiga figuren. I skickliga händer introducerar hästen störningar i fiendens led. På grund av hans oväntade rörelser kan du få en motståndare att göra en mörkare och helt vända resultatet av matchen. Inte för ingenting att det finns ett vingeformat uttryck "att göra en kurs av en häst". I början av spelet ligger hästarna på fälten som följer rooksna. Enligt officiella regler kommer dessa att vara cellerna B2 och G2.
Förresten är en häst den enda figuren,kunna hoppa över andra. Det är, i början av spelet, när pjäser fortfarande hindrar hans väg, kan han gå bortom lägret. Hästen går genom bokstaven "G", det vill säga för att bestämma den plats där den kan sättas, räkna i önskad riktning i en rak linje tre celler och sedan en höger eller vänster.
elefant
Zooen fortsätter. Faktum är att det finns många namn för den här siffran. I olika länder kallas det på olika sätt - jester, löpare, officer, biskop. Detta är den enda siffran som har förändrats sedan skapandet av schack. Inledningsvis gick hon bara på två rutor och kunde, som en häst, hoppa över figurerna. Nu går elefanten till ett antal celler diagonalt, men hoppar inte, men stoppar eller slår figuren som den kommer att nå. Det korrekta arrangemanget av schackbitar förutsätter att elefanten ligger strax efter hästen på cellerna C1 och F1.
drottning
Eller drottningen. Du kan kalla det annorlunda, men den här siffran är den mest värdefulla på tavlan, förutom kungen. Drottningen går i alla riktningar och är en slags blandning av ett rök och en elefant. Han vet inte hur man ska hoppa genom figurer, och som barn som vet hur man spelar, kan de inte slå sina vänner, kan inte slå siffrorna de passerade.
Ordningen att placera schackbitarinnebär att den vita drottningen placeras på cellen D1. För barn är ett bra sätt att komma ihåg detta uttrycket "drottningen älskar sin färg." När man tittar på brädet ser man att den vita drottningen sätts på en vit bur och den svarta - framför henne på den svarta.
kung
Slutligen nådde vi den centrala siffran ien schackkamp. Kungen är den mest otrygga och meningslös när det gäller angreppssiffror. Även om det ibland kan fungera som en "pushing" -faktor. Han går, som drottningen, i alla riktningar, men bara en bur. Det finns ett annat sätt att flytta kungen, men bara om han och röken inte har flyttat än och det finns inga andra siffror mellan dem. Castling utförs för 1 rörelse i 2 steg. Först stiger röket till höger / vänster "kungen", då springer konungen över det och blir nära. Det finns två alternativ:
- King G2, rook F2.
- King C2, rook D2.
Arrangemanget av schackbitar på brädan indikerar att den vita kungen placeras på cellen E1.
Det är allt. Vi slutade placera de vita bitarna på brädet. Svart ligger på motsatt sida av fältet i en spegel.
Schack på Internet
Om du vill dela en del schacksituation eller ställning, och kanske vill be någon att styrelsen på internet, vad man ska göra i en viss fälla, så ska du definitivt komma till hands redaktör för arrangemang av schackpjäser. Det hjälper dig att återspegla den befintliga situationen på tavlan, skapa en länk till bilden och låta dig infoga den färdiga bilden på forumet.
Kanske är det här allt du behöver veta om schack. Spela för skojs skull och kom ihåg att detta inte bara är ett brädspel, utan en riktig strategisk kamp som testar ditt sinne, lugn och förmåga att inte panik i svåra situationer.