/ / Sniper: Ghost Warrior: walkthrough

Sniper: Ghost Warrior: walkthrough

Många spelare är bekanta med ett sådant spel som Sniper: Ghost Warrior, vars passage skiljer sig från andra skyttar genom att du måste driva uteslutande med en prickskyttegevär. Detta förändrar helt spelets mekanism, eftersom man praktiskt taget inte behöver möta fienden ansikte mot ansikte - alla åtgärder måste göras tyst från praktiska punkter dolda från motståndarens ögon. Om du är spotted - du har problem, oftast innebär detta även misslyckandet i uppdraget. I denna artikel kommer vi att prata om det första spelet i serien, som kallades Sniper: Ghost Warrior. Passagen av den första delen är extremt spännande, men ibland är det ganska komplicerat, det är därför du behöver den här artikeln om du börjar uppleva några svårigheter.

sniper spökkrigare

Ett skott - ett lik

I spelet Sniper: Ghost Warrior passage börjar med en liten träning, där du kommer att bli lärd att skjuta, sikta, flytta - i allmänhet kommer du att få all den grundläggande kunskap som kommer att vara användbar i framtiden. Och det första uppdraget kommer inte vara det enklaste, som du vill. Ditt mål är att döda General Vasquez. För att göra detta, gå till kontrollpunkterna tills du befinner dig i slagverkspositionen. Här måste du begå en samtidig död med din partner (han kommer nedräkning). Och du måste skjuta samtidigt för att ta bort två vakter samtidigt. Om det inte går ut, kommer en av dem att väcka larmet och uppdraget kommer att misslyckas.

Fortsätt att flytta runt kontrollpunkterna,ta bort dessa vakter, då måste du klättra högre i katten - haka den på haken och dra upp dig själv. När du träffar en partner, skjut alla du ser. Ju färre motståndare förblir, ju enklare blir det att likvida Vasquez. När du märker det i fönstret - skjut. Försök inte att upprepa skottet med ett misslyckat försök (och det kommer att bli så). Vazquez överlever i detta försök på tomten. Helt enkelt gå ner i katten och dra sig tillbaka till båten, avfyra alla fiender. I Sniper: Ghost Warrior, skulle passagen sluta på det första uppdraget, om du omedelbart eliminerade Vasquez. Nu måste du spela hela spelet för honom.

Ge inte upp

I spelet Sniper: Ghost Warrior 2-passagen är redan mer diversifierad: spelaren får mer handlingsfrihet, som utvecklas i efterföljande episoder. I den första delen är passagen maximalt linjär. Så måste du vänta på båten, men för nu - skjut tillbaka från motståndarna. Din partner är sårad, och du har en ny uppgift: att komma in i närmaste by, där du måste gömma dig i en av lastbilarna som går till fyren. Du kan också välja en mer blodtörstig version av passagen - döda alla i byn, hämta lastbilen och gå till fyren själv. Det är all frihet som ges av utvecklare. Om du vill ha mer frihet, måste du prova Sniper: Ghost Warrior 2. Passagen av den första delen fortsätter att följa en historia.

sniper spökkrigare 2 genomgång

Farligt territorium

Passage av spelet Sniper: Ghost Warrior 2 kommer att presentera dig för många intressanta tecken, men i första delen behöver du inte spela för samma hjälte. Nu är du i rollen som Sergeant Wells, men med nästa uppdrag behöver du spela för Private Andersen. Så, för att slutföra episoden med Wells behöver du vid fyren. Du måste komma till toppen, eliminera motståndare, ta i besittning av en kraftfull kanon som gör att du kan ta bort snipersna som förhindrar att båten seglar, men du måste göra det på ett speciellt sätt. Ljudet av skottet på detta vapnet lockar omedelbart uppmärksamhet, så du behöver bara skjuta när planet flyger. Det är då dina aktiviteter kommer att bli obemärkt, och du kan fortsätta i spelet Sniper: Ghost Warrior 1 storyline passage.

Förstör plattformarna

I spelet Sniper: Ghost Warrior 3-passage kommer upprepade gånger att trycka på dig med några av tecknen från tidigare delar, inklusive originalet, så det rekommenderas att gå igenom alla episoderna i ordning, även om den tredje delen verkar mer attraktiv för dig. I detta uppdrag spelar du för första gången som Private Andersen, och din uppgift här är att städa upp två oljeproduktionsplattformar. Gör det lugnt och noggrant - det är inget svårt i uppgiften. I Sniper: Ghost Warrior Gold Edition, passerar en liten hemlighet till dig, så om du vill upptäcka det, måste du vara dubbel uppmärksam.

passerar spelet sniper spök krigare 2

Union för att rädda Rodriguez

I spelet "Sniper: Ghost Warrior 2 Siberian Strike "-passagen kommer ibland att utföras för olika tecken. Samma sak händer i första delen, särskilt i detta uppdrag. Du måste städa området bakom Andersen, gömma sig från prickskyttens kulor, efter att du befinner dig vid fyren i Wells roll, och igen måste du klippa förstärkningarna av dina motståndare med sniper-strejk. Växling sker ett par gånger tills de två hjältarna du släpper ut Rodriguez gemensamt. Då måste du lämna båda karaktärernas territorium. När du har gjort det kommer du att kunna fortsätta. "Sniper: Ghost Warrior 2 Siberian Strike" är ett spel där växling mellan tecken är bättre och mer imponerande, men i första delen kan du njuta av detta uppdrag fullt ut.

Lossa läget

Så vad kan du erbjuda dig i speletSniper: Ghost Warrior passage? Del 1 är kvar, men fortfarande långt ifrån slutförandet. I nästa uppdrag måste du börja på båten - du måste använda den för att flytta runt vattnet och eliminera motståndare, och sedan flytta till kontrollpunkterna där du sätter bakar. Du kommer också att behöva komma till land och hemligt komma in i byn, där ditt mål kommer att vara dokument. Så snart du hittar dem, återvänd till båten och gå till räddning av en vän. Du måste gå till en viss position från vilken du kan täcka hans reträtt. Sedan med hjälp av en katt, gå ner och springa till helikoptern. Tyvärr kommer du inte att kunna fånga det, så passagen av spelet Sniper: Ghost Warrior fortsätter att utföras utan partnerskap.

sniper spökkrigare 1 passage

Av sig själv

Du är kvar ensam i fiendens hjärtaterritorium. Motståndare flockar till byn, som myror, aktiverade anti-flygvapen. Naturligtvis kommer ingen att lämna dig, men de kan inte ta bort dem med fiendens verksamhet. Så du måste först städa upp territoriet, spränga luftförsvaret för att orsaka en helikopter som kan ta dig från det här helvetet.

Enkelt möte

Det verkar som att allt är under kontroll, och du kanrädda dig själv från minut till minut, men problem händer här och din walkie-talkie kraschar. Och det betyder att kontakten med helikoptern är vilse, du måste få en ny, som naturligtvis kommer att locka fiendens uppmärksamhet. Du måste dra sig tillbaka tills du hittar en punkt med en tung maskingevär. Ring till helikoptern och vänta på dess ankomst - du kommer att behöva hålla den här punkten för en tid med ett kraftfullt vapen. Men så snart som helikoptern anländer, lämna din position och kör till den - den här gången kommer den inte att flyga utan dig, och du kommer att kunna fly.

sniper spökkrigare 3 passage

Stulen från under näsan. Del 1

Följande uppdrag kommer att fokuseras på en- vid ett möte på utsedd plats med Rodriguez. Din hjälte kommer också att behöva hitta information om kärnvapenkoppar som Rodriguez kommer att behöva leverera. För att göra detta måste du komma till fiendens läger, klättra upp tornet, varifrån du ska skjuta alla fiender. Kopiera data från en bärbar dator och gå till Rodriguez, som redan väntar på dig.

Slutet är nära

Efter mötet med Rodriguez kommer du att bli omhändertagen. Du kommer att vara i balans från döden när rebellerna kommer till ditt hjälpmedel. Det visar sig att förrädaren arbetar för fienden som du passerade. Du måste komma in i lägret och ta reda på vem som spelar ett dubbelspel. Detta borde göras absolut tyst, om de märker dig misslyckas uppdraget. Rodriguez själv visar sig vara en förrädare, men tyvärr lyckas han inte nå honom. Men du måste spela uppdrag för rebellen, och det här är något ovanligt.

sniper spökkrigare guld upplaga passage

Jakten har börjat

Din uppgift som rebell kommer inte att vara mestkomplex. Allt du behöver göra är att åka en jeep och skjuta på alla runt med en stor kalibermaskinpistol monterad på den. Efter en stund befinner du dig i rollen som Wells, vars uppgift - att stoppa den rasande jeepen. För att göra detta, eliminera fiender som kan hindra dig, och sedan spränga faten med ett skott när jeep passerar. Gå till jeepen, och när du befinner dig där kommer du att visas en plottrulle.

Stulen från under näsan. Del 2

I början av uppgiften kommer du att träffasmed din första partner från det ursprungliga uppdraget - han har redan återhämtat sig från sin skada och är redo att hjälpa dig i uppgiften. Ditt mål är att söka efter viktiga dokument, och det finns inget val här. Du måste flytta tyst och tyst och eliminera de enskilda vakterna, så att ingen märkte dig. En partner hjälper dig med detta. När du får dokumenten kommer det att vara nödvändigt att lämna fiendens basstation på samma sätt tyst.

sniper spökkrigare 2 siberian strejk passerar

Lycklig dag sniper

I detta uppdrag kommer ditt mål att vara den högra handen.General Vasquez - Ernesto Salazar. Detta uppdrag kommer att vara ovanligt, eftersom du inte behöver agera självständigt. Du kommer att ha en grupp snipers under ditt kommando som du kommer att leda. Du måste komma till kontrollpunkten med hjälp av en katt, varifrån du måste justera snipers eld, tills de kan eliminera målet. Därefter måste du snabbt springa från motståndare, och så fort att de förlorar dig från syn. Så fort det här händer, klarar du att bryta sig bort från dem, du måste korsa floden och grotta i grottan - så du kommer att säkerställa en säker tillflyktsort.

Guardian ängel

I detta uppdrag måste du täckapartner-infanterist, känd för de första uppdrag - Private Andersen. Klättra med hjälp av en katt på en sten, ta en resa genom kontrollpunkterna tills du når tornet. Där måste du skjuta motståndare som inte ger din partner ytterligare framsteg. När partnern har fullgjort sin uppgift måste du se till att han är säker på avgång. Därefter sjunka dig själv från tornet, flytta längs kontrollpunkterna och ta trucken.

Avgörande slag

I denna uppgift behöver du komma till basenoch spara den partner som var där låst. Så snart du gör det får du kontroll över Andersen, som behöver spara civila. När han gör det får du kontroll över Wells - du måste täcka Andersens reträtt för honom. När civila är säkra, då med samma Andersen måste du förstöra utrustningen med sprängämnen. Tja, då kommer du att hitta dig själv i en sniper, som måste se till att Andersen-gruppen avgår från fiendens territorium.

Hitta och förstör

Det är slutet på det här spelet. Endast en sista uppgift kvarstod, vilket strängt taget var den första. Det betyder att du måste hitta och eliminera General Vasquez. Problemet med detta uppdrag ligger i det faktum att det blir nödvändigt att smyga i hemlighet i en position från vilken det kommer att vara möjligt att neutralisera allmänheten, och dina motståndare kommer att störa detta. I det här fallet kommer du bara ha en chans. Om du märker någon av delarna av rutten - misslyckades uppdraget. Om du saknar generalen misslyckas uppdraget. Var så försiktig och försiktig. Så snart du klarar av att slå General Vasquez, kommer spelet vara över, du kommer att kunna njuta av den slutliga filmen, varefter du omedelbart börjar den andra delen av spelet, vilket lovar ännu mer imponerande sniper äventyr.

Läs mer: