/ / "Sanningen sitter": passage. Hemligheten av spelets passage "South Park: The Truth of Stick"

"Sanningen sticka": passage. Hemligheten av spelets passage "South Park: The Truth of Stick"

Det är osannolikt att det idag kommer att finnas en person som aldrigJag har inte hört talas om den animerade serien för vuxna "South Park". Denna show har vunnit hjärnorna hos miljontals människor runt om i världen, som det berättar om livet utan räkningar. Den är fylld med satirisk och ibland även svart humor, karaktärer i det är karismatiska, de är väl ihågda och alla älskar dem. Naturligtvis är det faktum att det här seriet börjar göra projekt från tredje part, oundvikligt. Först var det en fullfilm, folk började skapa små flashspel, spela in ljudspår och göra varor med lämpliga utskrifter. Det har gjorts flera försök att skapa ett komplett dataspel om detta ämne, men fram till nyligen slutade alla antingen i fel eller inte särskilt framgångsrikt. Det bästa exemplet är en skytt, där du, i person av en huvudperson, måste rädda världen och döda de galna kalkonerna. För hans tid var skytten inte dålig, men kunde ändå inte stå ut och bli ihågkommen. Vad kan inte sägas om projektet "South Park: The Truth of Truth", som släpptes i början av 2014. Detta spel var ett mästerverk, hon spred sig snabbt runt om i världen och fick de mest smickrande recensionerna.

"Sanningsstick" eller "South Park" i ett ovanligt perspektiv

sanningen pinne

Till att börja med borde du veta vad det handlar omspel, vad är dess princip, vilken genre den tillhör och, naturligtvis, vad exakt lockade till det så stor publik av spelare. I "South Park: Stick of Truth" passagen är att du lösa olika uppgifter och slåss mot fiender, rör sig genom handlingen. Detta är ett rollspel - den genre som minst förväntades av projektet i denna serie, men som i slutändan var den mest lämpliga. Du får inte rollen som en kanonisk hjälte från TV-serien, men du skapar karaktären själv. Således är du introduceras till spelet som en nykomling till staden, så du kommer att behöva leta efter vänner, vinna popularitet och delta i alla de aktiviteter som är populära här. Som du kommer att lära dig under historiens gång spelar den vanligaste underhållningen för barn här ett fairy-rike uppdelat i människor och alver. Du kommer att ansluta sig till människor, som drivs av välkända Cartman, men längs vägen kommer att kunna ändra sitt engagemang för flera gånger. Drar allt här: den klassiska elegans som gör att du kan fördjupa dig i samma värld, är vi vana att på tv, och en fascinerande historia med massor av referenser till den ursprungliga, och intelligent stridssystem och intressant karaktär utveckling, och även ett brett utbud av utrustning och vapen . Allt detta kan du njuta av spelet, "South Park: Stick of Truth", kommer passage som garanteras vara en av dina bästa minnen. Men först är det värt att ta en närmare titt på några aspekter av spelet själv. Och även på passage av vissa komplicerade stunder som du kan ha problem med.

Skapa din egen karaktär

Passage av South Park Sanningen sticker

Så börjar allt med det faktum att din familjflyttar till en annan stad, South Park, där han vill börja ett nytt liv. Och du är en pojke som kommer vara vänner här med sina kamrater och, som kommer att avslöjas senare, spelar en mycket viktig roll i denna platss historia. Det här är att "South Park: Stick of Truth" -projektet börjar, den passage från vilken du kommer att få svårt att riva dig bort. Men först måste du bestämma hur din karaktär kommer att se ut. Du kan välja vissa egenskaper, men slösa inte tid på det. Faktum är att du under spelets gång kan ändra allt i utseende av din karaktär när du öppnar nya frisyrer, tillbehör, ansikts vegetation, kläder, skor, hattar och så vidare. I det här fallet bör man komma ihåg att nästan allt detta kommer att påverka vad din karaktärs parametrar kommer att vara, skyddsnivån och skadan och så vidare. Så du måste hitta en balans mellan ett vackert utseende och effektivitet på slagfältet. Som du kan se är det i spelet "South Park: Truth of Truth", inte bara om genomförandet av uppdrag, utan även om andra aspekter, så att projektet inte kan kallas primitivt. Dessutom är stridsystemet i det, men inte det svåraste, men ger möjlighet att använda en rad krigsfaktorer.

Bleed karaktären

walkthrough game truth stick

Som alltid, en av de viktigaste aspekterna av någonRollspelspel är pumpens karaktär. Du bestämmer hur din hjälte ska utvecklas, vilka färdigheter han kommer att ha och vad han ska göra på slagfältet. Naturligtvis försökte utvecklarna inte komplicera processen, men i slutändan fick det fortfarande ett ganska intressant system för pumpning. I början av spelet är du inbjuden att välja mellan tre standardklasser - en krigare, en tjuv och en trollkarl. Men om du köpte DLC, då kommer den fjärde, ovanliga klassen - juden att öppna. Var och en av dem har sina egna unika färdigheter, som du måste jobba med så snart spelpasset "South Park: Truth of Stick" kommer att gå framåt. Som redan nämnts, lägger kläder, vapen och accessoarer också några förmågor, och du kan också öppna ytterligare bonusar när spelet fortskrider. I allmänhet har du något att jobba på medan du gillar spelet. Passage av "South Park: Truth of Sanity" - ett spelprojekt - borde inte ge dig några speciella svårigheter om du kompetent förbättrar karaktären hos din karaktär och använder dem under striden. I strider, förresten, måste du ofta slåss med flera motståndare, vilket inte är så enkelt. Men bli inte avskräckt, för att du alltid hjälper dina kamrater, för det här rollspelet är ett kommando.

Samverkan med partners

sanningen pinne

Passage av "South Park: Sanningen stick "skulle vara oerhört svårt, och på vissa ställen och helt omöjligt, om du inte kunde be om hjälp till sina partners den berömda seriefigurer kommer att resa med dig runt i staden och hjälper till att utföra uppdrag, men deras huvuduppgift - .. är att säkerställa assistans i strid. med tanke på att slaget sker i tur-baserade läge, får du kontroll över alla tecken på en gång, det är din, samt en eller två allierade. vart och ett av dem har också en rad färdigheter som kan vara användbart bekämpa Således allierade efter ett tag kommer du att bli mycket mer än två och det kommer att vara möjligt innan kampen för att välja vem som kommer att vara din hjälp här redan du skall ha största utrymme för taktiskt tänkande ... att ta trollkarl, som kommer att behandlas på ett effektivt sätt när alla medlemmar kommandon eller mycket mer användbar för Archer som motståndare inte kommer att ta skada från närstridsattacker som ni kan se, tidens "South park: Stick of Truth"? även om det är relativt linjär, men slutmålet kan uppnås brett utbud od s. Det spelar ingen roll hur du slå din motståndare. Det viktigaste är att man har uppnått det önskade målet.

Låt oss börja med att söka efter vänner

en stånd av sanning som passerar utlänningar

Passage av spelet "Sanity Stick" börjar medvad dina föräldrar skickar dig att få bekanta sig med invånarna i staden och få nya vänner, motiverar det med det faktum att du måste gå med det lokala laget att göra det lättare att anpassa sig. Ingen vill lyssna på dina invändningar, så du måste gå ut och det mest intressanta kommer att börja här. Faktum är att övergångsprocessen redan kommer att börja, även om du inte är bekant med en av de viktigaste aspekterna. Så det handlar om vänner. Och här träder i kraft parametern, som också är mycket viktig i många rollspel, är berömmelse. Du kommer att behöva tjäna det genom hela spelet, och du kan göra det genom att utföra uppgifter och skapa nya vänner. Allt är gjort här på ett modernt sätt. Därför lägger du till vänner i det sociala nätverket, därifrån kan du lära dig de senaste nyheterna om South Park genom ögonen på dina bekanta. Passage av spelet "Sanity Stick" kräver inte att du lägger till alla som är i staden, som vänner. Men samtidigt bör du veta att förutom berömmelse får du ytterligare bonusar när du når en viss nivå av antalet dina bekanta. Så, även om det här är en valfri process, behöver du fortfarande lägga tid att lägga till så många tecken som möjligt till dina vänner. Men tillbaka till kärnan i den inledande delen av spelet: Den första vän du träffas är Batters, han är en paladin av människor och slåss med en elva på gräsmattan nära ditt hus. Hjälp honom att övervinna elfen - och du kommer att få en första vän. Dessutom kommer han att ta dig till ledaren för folket Cartman, där du kommer att bli lärd om slaget och resten av grundläggande färdigheter som behövs för spelet, varefter du kommer att se vad som gav projektet sitt namn, nämligen Sanningstickan. Men då kommer alverna att attackera ditt läger och artefakten kommer att försvinna, och du kommer att få din första uppgift - att samla de bästa fightersna för att vinna tillbaka objektet som definierar fientlins härskare.

Passage av det första kapitlet

Passerar sågsparkens sanningspinne

Passage av "Sauce-park: Stick of Truth "är uppdelad i fyra kapitel, som har division i spelvärlden. Varje kapitel representeras av en dag. Det är när du passerar ett kapitel och sedan gå hem för att sova, och nästa börjar på morgonen en ny dag. Det första kapitlet är varken komplicerad eller lång, men mindre spännande från att det inte blir så, ditt mål - .. att kalla in armén för att vara de tre soldater som av någon det inte finns någon anledning naturligtvis bara inte fungerar, eftersom du måste arbeta hårt Jimbo bor i en herrgård. , inmatning som skyddas. Du måste besegra vakten för att få detta tecken som en allierad. Nästa du behöver för att locka tweaks, men det är att göra det svårare, eftersom det hjälper föräldrar att göra kaffe. Vi måste hjälpa honom att förmedla den färdiga produkten att bli befriad från hans sida arbetsuppgifter och då kan han gå spela med alla utom de svåraste att komma: Craig lämnades på skolan efter lektioner för vad visade obscen gest och skolan - ett privat område, som vaktas mycket farliga motståndare - plikt. . Du måste övervinna den viktigaste av dem, som inte kommer att bli lätt, men du måste klara av, eftersom annars kommer du inte att kunna släppa Craig och inte återvända Stick of Truth. När alla tre är lediga, gå tillbaka till Cartman, då - hemma, eftersom kapitlet om detta kommer att sluta.

Passage av det andra kapitlet

en sanningspinne genom gnomenna

I spelet "Sanity Stick" passagen av "Bard", den andrakapitel, kan tyckas vara för kort och inte det svåraste. Du kommer att behöva storma krogarna, där Bard gömmer sig - en av de mest kraftfulla karaktärerna i elven armén. Med sina låtar kan han väsentligt stärka sina kamrater och väsentligt försvaga motståndare. Det är han som har sanningen som du måste ta bort. Men innan du kan göra det måste du ta itu med ett stort antal elvar och sedan med Bard själv. Därefter går du hem för att sova, och kapitlet om spelets lagar borde ha slutat, men allt är lite annorlunda. Faktum är att du i mitten av natten kidnappas av utlänningar för att utföra experiment på dig. Det är då du får en anal sond som gör att du kan teleportera till vissa punkter i världen och komma dit där du inte kunde komma till förut. Men först måste du hitta en väg ut ur främmande skepp. I "South Park: Truth of Sanity" äger passagen av "Abduction by Aliens," en del om utlänningar, rum under ovanliga förhållanden. Faktum är att du kidnappades mitt på natten, vilket innebär att all din utrustning är kvar hemma, och du kommer att behöva hantera endast dina ansträngningar och den nyligen förvärvade sonden. I själva verket kommer du naturligtvis att kunna hitta vapen för utlänningar och använda den, men i de flesta fall fungerar det inte för dem. Här tar sådana svängar in "South Park: Stick of Truth" -passagen. Utlänningar - det här är motståndare med vilka du först kommer att vara svårt, men då kommer du att vänja dig och kunna hantera dem snabbt. Det är bara att du inte kommer att kunna lämna skeppet, så du måste plantera det rätt i South Park, vilket inte kommer att gå obemärkt och medföra vissa förändringar i tomten. Och sanningens stick kommer inte att vara ditt största problem.

Det tredje kapitlets passage

Låt oss se hur spelet utvecklas ytterligare"South Park: Sting of Truth" -passagen. Goths är ditt nästa mål för rekrytering, för krig behöver du ännu fler styrkor. Men att rekrytera dem blir inte så lätt, för de anser sig inte som alla andra, och du måste bevisa att du också är en nonconformist. För att göra detta måste du dricka svart kaffe, ha svarta kläder, smällar och göra ett foto av protesten vid föräldrarnas möte. I processen kommer du att ta reda på att det finns zombie nazister i staden, med vilka du kommer att behöva slåss mycket inom en snar framtid. Men låt oss komma tillbaka till det informella och se hur passagen fortskrider i "South Park: The Truth Chamber". Dansen är klar - det här är det sista villkoret du måste uppfylla. Du måste dansa i lämplig nyckel. Du måste också trycka på olika nycklar i tid. När du gör det, kommer gotharna att gå med på dig. Men då kommer du att bli bortförd av älvor och kommer att öppna sina ögon för att de inte är onda, och Cartman är inte alls en ädel linjal. För att bevisa sina ord kommer de att låta dig gå i fred och erbjuda att välja vilken sida du kommer att vara på.

Vidare kommer du att vara i projektet "South Park: Sanningen stick "skola. Passagen av detta skede kommer att bli mycket lång, men det är inte ett svårt. Du måste övervinna ett stort antal motståndare, och så småningom bestämmer du är på sidan av människor eller älvor. Beroende på ditt val kommer du måste besegra Cartman och Kyle . Men det spelar ingen roll, eftersom det i slutändan visar sig att Stick of Truth ligger i Clyde planerade världsherravälde och användningsområden för denna zombie-nazister, som blir på grund av den radioaktiva vätskan, som anlände i södra park på det främmande skeppet Efter det måste du sova, men sedan igen du störd vid denna tid du attackeras Dwarves Besegra dem, kommer du att bli en dvärg själva Det måste fastställas, eftersom det inte är som det ska utvecklas i spelet, "South Park: .... Stick of Truth "passagen. de dvärgar kommer att försöka stoppa dig, men du får dem kommer att kunna övervinna, och sedan besegra deras huvudsakliga ledare, och sedan återgå till sin normala storlek. men samtidigt få en mycket användbar förmåga att minska, vilket ger dig möjlighet att tränga in i tidigare otillgängliga områden.

Senaste kapitlet

Här kommer slutet på spelet "South Park: Sanningens Stick ", vars passage var oerhört intressant. Men det finns fortfarande mycket arbete framåt, så låt oss komma igång. Som det blev klart kom människor och alvor samman för att bekämpa en gemensam fiende, men armén är inte stark nog. Därför måste du göra det nästan omöjliga - att rekrytera tjejer. Alla vet att de inte är intresserade av pojkspel alls, så uppgiften blir extremt svår. Efter att ha fullgjort flera uppgifter kommer du att kunna få erkännande från tjejer, men du måste översätta brevet från franska, vad är du men du kan inte, men du kan göra det i Kanada, så gör ett pass och gå till det här åtta bitlandet. Efter att ha avslutat alla uppdrag, gå tillbaka och slutligen rekrytera tjejerna. Så du måste bara storma Clyde-tornet, så se till att du passerade alla sekundära quests.In spelprojektet "South Park: Truth of Truth", är det inte obligatoriskt att passera ChelMedvedSvina och andra sidokroppar, men om du ignorerar dem får du mycket mindre utrustning och vapen, erfarenhet och viktigast av allt - kul. Så det är upp till dig, men bättre följ allt du får så att intrycket är så komplett som möjligt.

Slutlig kamp

Så, du måste bryta igenom fyra våningar.tornet i vilket ligger Clyde. Och då kommer det avgörande ögonblicket - slaget med skurken själv. Han biträds av nazistköarna, så du måste först frigöra honom, och sedan besegra Clyde själv. Därefter slutar spelet inte, eftersom chefen, en av kultkaraktärerna i den ursprungliga serien, blir en zombie. Efter att ha besegrat honom kommer du att andas med lättnad: spelet är över, världen är räddad. Eller inte? Det visar sig att Kenny är en förrädare, och han var med dig hela tiden för att äntligen få sanningen och bli världens härskare. Du kommer att behöva döda honom flera gånger för att han upplöses resolut. Men då kommer den sista triumfen att hända, och världen kommer att bli räddad. Det är allt, tomten är klar, men du kan fortfarande samla in de saker som har varit tillgängliga, men som du glömde tidigare. Och, för att få mer information, kan du naturligtvis referera till videon på spelet "South Park: Truth of Sanity". Att passera med Frost visar till exempel tydligt allt i minsta detalj.

Läs mer: